Сб. Ноя 23rd, 2024

Программирование карточной игры со многими участникам

Карточные игры отличаются большим разнообразием правил и обычно включают более двух участников. Это делает их слож­нее многих позиционных иф и требует построения правил при­нятия решений, которые могут изменяться в течение…

Оболочка экспертной системы продукционного типа

Разрабатывать оболочки небольших ЭС можно практически на любом языке процедурного или объектно-ориентированного программирования, а также на языках логического типа, наиболее известным представителем которых является PROLOG. В послед­нем случае программист освобождается…

Примеры разработки интеллектуальных систем с применением типичных моделей представления знаний

Рассмотрим примеры применения традиционных способов представления и обработки знаний в небольших интеллектуаль­ных системах, которые могут разрабатываться студентами во вре­мя курсового проектирования по предмету «Интеллектуальные информационные системы». Опускаем все, что связано…

Обработка знаний в интеллектуальных системах с фреймовым представлением

В интеллектуальных системах с фреймовым представлением знаний используются три способа управления логическим выво­дом: демоны, присоединенные процедуры и механизм наследо­вания. Последний можно назвать единственным основным механизмом вывода, которым оснащены фреймовые (объектно-ори­ентированные)…

Прямой и обратный вывод в экспертных системах продукционного типа

Любая экспертная система продукционного типа должна со­держать три основные компоненты: базу правил, рабочую память и механизм вывода. База правил (БП) — формализованные с помощью правил продукций знания о конкретной предметной…

Способы доказательства и вывода в логике

Традиционной логикой называют формальную систему, пред­ложенную Аристотелем более 2500 лет назад. Аристотель стре­мился установить и формально записать способы, с помощью ко­торых можно было бы установить правильность рассуждений в разумной полемике.…

Традиционные способы обработки знаний

Компьютерная обработка знаний является одной из областей обработки информации. Традиционная технология обработки информации ориентирована на вычисления, основанные на тео­рии Тьюринга, которая реализована в ЭВМ с архитектурой фон Неймана. Этот подход…

Модель семантической сети

Общепринятого определения семантической сети не сущест­вует. Обычно под ней подразумевают систему знаний некоторой предметной области, имеющую определенный смысл в виде це­лостного образа сети, узлы которой соответствуют понятиям и объектам, а…

Объектно-ориентированное представление знаний фреймами

Фреймовая модель представления знаний основана на теории фреймов М. Минского, которая представляет собой системати­зированную психологическую модель памяти человека и его со­знания. Эта теория имеет весьма абстрактный характер, поэтому только на…

Представление знаний правилами продукции

Продукционная модель в силу своей простоты получила наиболее широкое распространение. В этой модели знания представ­ляются в виде совокупности правил типа «ЕСЛИ — ТО». Системы обработки знаний, использующие такое представление, получили…